Blair Witch (Game) รีวิว – Prying Eyes

ป่าเป็นเรื่องง่ายที่จะกลัว เป็นการยากที่จะจัดตัวเองใหม่ถ้าคุณหลงทางในแต่ละช่วงเวลาที่ผ่านมาจะนำคุณเข้าใกล้คืนและทำให้เกิดความผิดพลาดที่ไม่มั่นคงซึ่งดูเหมือนจะเป็นอันตรายถึงชีวิต ใน Blair Witch ป่าเป็นตัวละครที่คุณต้องต่อสู้ทุกครั้ง กิ่งก้านแต่ละกิ่งที่อยู่ใต้ฝ่าเท้าของคุณจะทำให้คุณตกใจการเคลื่อนไหวในระยะไกล ๆ จะพยายามหลอกล่อความรู้สึกของคุณให้เชื่อสิ่งที่อยู่ตรงนั้น สิ่งที่ดีที่สุด Blair Witch ทำสิ่งต่าง ๆ ได้น้อยมากเพื่อปลูกฝังความหวาดระแวงและความหวาดกลัว แต่มันก็ดิ้นรนเพื่อรักษาบรรยากาศนั้นไว้ตลอด

คุณเล่นเป็นเอลลิสอดีตเจ้าหน้าที่ตำรวจที่พาตัวเองเข้าไปในป่าแบล็กฮิลส์ฟอเรสต์ในบูกิตต์วิลล์รัฐแมริแลนด์เพื่อสอบสวนเด็กอีกคนที่หายตัวไปในปี 1996 เอลลิสเป็นทุกข์ เขาทนทุกข์ทรมานกับการจู่โจมอย่างหนักที่อ้างถึงความเครียดหลังบาดแผลจากช่วงเวลาที่เขาอยู่ในกองทัพและตำรวจและเขาก็ผลักให้ทุกคนที่ใส่ใจเขาเป็นผล เอลลิสเป็นผู้สมัครที่สมบูรณ์แบบสำหรับการโน้มน้าวใจของป่าแบล็คฮิลส์ทำให้การผจญภัยของเขาลึกเข้าไปในป่าที่เต็มไปด้วยอันตรายทุกวินาทีที่ผ่านไป

เพื่อปกป้องคุณจากความเครียดและความวิตกกังวลคุณมีกระสุน – สุนัขตำรวจที่งดงามและซื่อสัตย์ที่มอบให้คุณโดยนายอำเภอในอดีตของคุณ – เพื่อติดตามคุณ การเกาะติดกับ Bullet ทำให้คุณสงบและยังช่วยให้คุณทำตามคำแนะนำที่เป็นประโยชน์ของเขา กระสุนจะสูดอากาศเบาะแสเพื่อให้คุณตรวจสอบและเส้นทางสำหรับให้คุณทำตามทำให้ป่าเขาวงกตง่ายต่อการสำรวจ กระสุนก็ยิ่งช่วยเตือนคุณให้ใกล้เข้ามาถึงอันตรายที่อยู่ใกล้ ๆ เห่าใส่ศัตรูที่แอบซุ่มอยู่บนต้นไม้และมองไม่เห็นศัตรูที่ถูกฝังอยู่ในหมอกหนา ในทางหนึ่งงานของ Bullet คือการพาคุณไปตลอดช่วงเวลาการทำงานของ Blair Witch ส่วนใหญ่และมันก็น่าละอายเมื่อเขาไม่อยู่ข้างคุณ

การโจมตีที่ตื่นตระหนกและรุนแรงของเอลลิสเป็นเพียงหนึ่งผลข้างเคียงของการไม่มีกระสุนทำให้ความน่ากลัวของแบล็กฮิลล์ทำให้ความเป็นจริงของเขาท่วม ป่าบิดและเลี้ยวด้วยต้นไม้ที่ทับซ้อนกันเพื่อดักคุณในเส้นทางวนลูปหรือจัดเรียงความเข้าใจของคุณเกี่ยวกับสถานที่สำคัญ มันทำให้ยากที่จะรู้สึกปลอดภัยในทุกจุดเพราะคุณไม่รู้ว่าควรจะวิ่งไปทางไหน ความเงียบทั่วไปของป่าอันเงียบสงบนั้นถูกตัดทอนอย่างประณีตด้วยเสียงสิ่งแวดล้อมที่ก้องกังวานที่เพิ่มความตึงเครียดทางประสาทสัมผัสของคุณ แบลร์แม่มดประสบความสำเร็จในช่วงเวลาที่ตึงเครียดที่สุดเมื่อไม่มีอะไรเกิดขึ้นเลยทำให้จินตนาการของคุณดีขึ้นเมื่อเอลลิสเริ่มตั้งคำถามกับความมีสติของเขา

สิ่งนี้ไม่คงอยู่ตลอดไปและมันก็เป็นองค์ประกอบที่เหนือจริงของ Blair Witch ที่ไม่ติด มีศัตรูอยู่สองประเภท: ผู้ที่ระเบิดเป็นฝุ่นเมื่อคุณส่องแสงไปที่พวกเขาและผู้ที่คุณไม่สามารถฆ่าได้และต้องหลีกเลี่ยงแทน เมื่อกระสุนเตือนคุณถึงศัตรูข้างหน้าคุณสามารถส่องแสงไปในทิศทางที่เขาเห่าได้ถ้าพวกมันถูกฆ่า หากพวกเขามีภูมิคุ้มกันคุณสามารถมองเห็นพวกมันเป็นโครงร่างสีแดงบนกล้องถ่ายวิดีโอของคุณและย่องผ่านพวกเขาด้วยปัญหาเล็กน้อย ทั้งสองวิธีนั้นไม่จำเป็นต้องใช้ความคิดมากและการเผชิญหน้าเหล่านี้ไม่น่าสงสัยเลยว่าจะนำคุณออกจากความตึงเครียดของสภาพแวดล้อมรอบตัวคุณ

นอกจากนี้ยังมีปริศนาเป็นครั้งคราวในขณะที่คุณเดินผ่านป่าและแม้ว่าพวกมันจะรบกวนน้อยลงไปกับบรรยากาศโดยรวม แต่พวกมันก็ไม่ได้สร้างสรรค์อะไรมากไปกว่าศัตรู ช่างไขปริศนาหลักนั้นใช้งานได้กับกล้องถ่ายวิดีโอและเทปที่มีป้ายกำกับสีแดงซึ่งช่วยให้คุณสามารถจัดการกับสภาพแวดล้อมรอบตัวคุณได้ บันทึกขนาดใหญ่อาจปิดกั้นเส้นทางของคุณไปข้างหน้า แต่คุณสามารถย้ายได้โดยย้อนกลับเทปบันทึกจากตำแหน่งเดิมย้อนหลังไม่กี่วินาทีและดำเนินการต่อในแบบของคุณ ประตูล็อคสามารถเอาชนะได้ในลักษณะเดียวกันตราบใดที่คุณยังคงยึดเทปไว้กับที่หยุดชั่วคราว ณ จุดที่ประตูเปิด ความคิดในการจัดการกับเวลาเพื่อผลประโยชน์ของคุณนั้นฉลาด แต่การแก้ปัญหานั้นชัดเจนมากจนไม่เคยพอใจที่จะไขปริศนาที่แนบมาด้วย

การเผชิญหน้าและปริศนาของศัตรูจำนวนมากเหล่านี้ส่งผลกระทบต่อการไหลเวียนของการนำทางป่าที่น่าขนลุกที่พวกเขาได้รับในทางของเอฟเฟกต์โดยรวมรวมถึงการเว้นจังหวะของเรื่องราว แบลร์แม่มดไม่ได้บอกเล่าเรื่องราวที่ซับซ้อนและบิดของมันถูกดึงออกมาเป็นเวลานานซึ่งมันง่ายที่จะเห็นพวกเขาเข้ามาก่อนที่พวกเขาจะมีโอกาสได้ลงจอดอย่างมีประสิทธิภาพ แต่ละหัวข้อบรรยายมาถึงหัวในบทสุดท้ายที่ความละเอียดอ่อนของป่าจะถูกแทนที่ด้วยสถิตยศาสตร์เหนือจริงที่พยายามที่จะทะเลาะปลายหลวมทั้งหมดโยนคุณถึงจุดนี้อย่างรวดเร็ว มติของพวกเขานั้นคาดการณ์ได้อย่างน่าผิดหวังทำให้สัญญาว่า “การกระทำของคุณกำลังได้รับการเฝ้าดู” ในตอนเริ่มเกมเป็นเกมที่ว่างเปล่า

มีตอนจบเพิ่มเติมเพื่อดูว่าคุณทำตามกฎที่เข้มงวดอย่างไม่น่าเชื่อใน playthroughs ที่ตามมาหรือไม่ แต่คุณอาจจะเห็นตอนแรก