Entries Published by Alice Paulson

อุตสาหกรรม ใช้แนวทางทางคณิตศาสตร์เพื่อบริหารหนี้สาธารณะให้มีประสิทธิภาพสูงสุด

Commenting is disabled.

Post Content

ในตอนที่ประเทศส่วนใหญ่ทั้งโลกจำต้องพึ่งพิงตราสารหนี้สินในการหาเงินทุนแก่ภาครัฐแล้วก็ภาคเศรษฐกิจการควบคุมหนี้ อุตสาหกรรม ภายใต้การควบคุมนี้เป็นความต้องทางด้านการเงิน หนี้สินรัฐบาลรายใหญ่ทำให้เกิดผลกระทบต่อการเจริญเติบโตทางด้านเศรษฐกิจในระยะยาว การลงทุนในภาคเอกชนที่ลดน้อยลงทำให้การเติบโตแล้วก็ค่าจ้างต่ำลงในระยะยาว หนี้สินจำนวนหลายชิ้นอาจเป็นอันตรายถึงแม้ว่าในเรื่องที่ไม่มีวิกฤตด้านการเงินก็ตาม


Giorgio Ferrari 
ศาสตราจารย์ทางด้านการเงินทางเลขของUniversität Bielefeld ประเทศเยอรมนีกล่าวและว่า มีการโต้เถียงกันอย่างยิ่งในชุมชนเศรษฐกิจและ อุตสาหกรรม การเมืองเกี่ยวกับความยั่งยืนมั่นคงของหนี้สินสาธารณะและก็เป็นผู้ตรวจสอบหลักในศูนย์วิจัยการทำงานร่วมกันของมหาวิทยาลัย 1283″ การใช้สถิติที่แตกต่าง แล้วก็แนวทางกรรมวิธีการศึกษาค้นคว้านักค้นคว้าผู้คนจำนวนไม่ใช้น้อยสรุปว่าหนี้ของรัฐบาลสูงมีผลเสียในทางลบต่อการเติบโตทางเศรษฐกิจในระยะยาวทำให้เศรษฐกิจไม่ค่อยยืดหยุ่นต่อแรงกดดันทางด้านเศรษฐกิจมหภาคแล้วก็เป็นเหตุให้เกิดข้อ จำกัด ในการใช้แนวทางการคลังแบบเวียนแบบวัฏจักร 


อัตราส่วนผลิตภัณฑ์มวลรวมภายในประเทศต่อ GDP เป็นตัวระบุที่สำคัญของการใช้ประโยชน์ทางการเงินของเศรษฐกิจ เฟอร์รารีผู้เสนอแบบจำลองทางคณิต อุตสาหกรรม สำหรับเพื่อการควบคุมอัตราส่วนดังที่กล่าวผ่านมาแล้วในแบบอย่างกระดาษเพื่อเผยแพร่ในอาทิตย์หน้าในปีหน้า นิตยสาร SIAM หัวข้อการควบคุมแล้วก็การเพิ่มความสามารถ


เพื่อลดต้นทุนหนี้ที่คาดว่าจะเกิดขึ้นและก็การทำงานแทรกแซงอัตราส่วนหนี้รัฐบาลจะเลือกนโยบายลดหนี้สินที่เหมาะสมแม้ว่าจะไม่ได้ออกแบบมาเพื่อประสิทธิภาพสูงสุด

ยังไม่มีความแจ้งชัดว่ารัฐบาลจะคิดแผนแผนการการลดหนี้สิน อุตสาหกรรมของตัวเองไหมตามเกณฑ์การเพิ่มสมรรถนะยกตัวอย่างเช่นการเพิ่มสวัสดิการสังคมหรือการทุ่นค่าใช้จ่ายทางด้านสังคม” เฟอร์รารีกล่าว ในแง่นี้การผลิตแบบจำลองทางคณิตศาสตร์สามารถให้เบื้องต้นทางทฤษฎีสำหรับช่องทางดังที่ได้กล่าวผ่านมาแล้วรวมทั้งบางทีอาจให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับแผนการที่จะปฏิบัติตาม


โมเดล Ferrari ปัญหาเป็นปัญหาการควบคุมแบบสุ่มอย่างสม่ำเสมอเอกพจน์รวมทั้งเพียรพยายามที่จะตอบปัญหา เท่าไรมากเกินไป?” – เป็นต้นว่าในสิ่งที่ระดับของตราสารหนี้สินไม่ได้ช่วยทำให้รัฐบาลที่จะจ่ายเงินโดยไม่ก่อให้เกิดผลเสียต่อการเติบโตสำหรับประเทศที่  อุตสาหกรรม พัฒนาแล้วหลายแห่งที่มีอัตราส่วนหนี้สินต่อ GDP อยู่ห่างไกลจากความเสี่ยงในการผิดนัดรายจ่ายสำหรับการระดมภาษีหรือการลดการใช้จ่ายเพื่อลดภาระหน้าที่หนี้บางทีอาจจะมากกว่าผลประโยชน์ใดๆ

ในรูปแบบของฉันรัฐบาลเผชิญกับค่าใช้สอยที่เป็นปฏิปักษ์สองอย่าง” เฟอร์รารี่อธิบาย ในด้านหนึ่งพวกเขามีเป้าหมายเพื่อลดต้นทุนค่าเสียโอกาสทั้งผองที่คาดว่าจะเป็นผลมาจากหนี้สินซึ่งบางทีอาจได้ผลให้การลงทุนภาคเอกชนอัดแน่นออกไปจากการลงทุนของภาครัฐทำให้ไม่ต้องมีการลงทุนในกิจการสาธารณะรวมทั้งจากแนวโน้มการเจริญเติบโตที่ต่ำลง ในทางกลับกันโดยการลดหนี้สินผ่านสมมติหลักการการเงินรัฐบาลจะต้องเสียค่าใช้จ่ายที่เป็นสัดส่วนกับความกว้างของการทำงานของรัฐบาลเป็นสิ่งสำคัญสำหรับรัฐบาลสำหรับการถ่วงดุลทั้งสองรายจ่ายและก็ปัญหาดังที่กล่าวถึงแล้วอาจเป็นไปได้ แบบจำลองทางเลขผ่านปัญหาที่เรียกว่าเอกพจน์สุ่มควบคุม. “

ในเวลาที่อัตราส่วนหนี้สินต่อ GDP ต่อ GDP สามารถจำกัดความล้ำหน้าด้านเศรษฐกิจโดยการเพิ่มภาระหนี้สินวิธีการการแทรกแซงของรัฐบาลยังมีบทกำหนดโทษเป็นสัดส่วนกับจำนวนหนี้ที่ต่ำลง ฉะนั้นวัตถุประสงค์ในอุดมคติเป็นการเลือกแนวนโยบายการลดหนี้สินที่สะสมซึ่งจะ จำกัด ทุนรายจ่ายทั้งผองที่คาดว่าจะมีสาเหตุจากหนี้ที่อาจจะมีการเกิดขึ้นและเงินลงทุนการแทรกแซงโดยรวม

เกมออนไลน์สามารถเพิ่มคะแนนในโรงเรียนได้ หาเงินจากเกม

Commenting is disabled.

Post Content

วัยรุ่นที่เล่นเกมออนไลน์เสมอๆมีลักษณะท่าทางที่จะปรับแก้ผลการเรียนของตน หาเงินจากเกม ตามผลที่เกิดจากการวิจัยใหม่จากมหาวิทยาลัย RMIT ในเมลเบิร์นออสเตรเลีย


แม้กระนั้นเด็กนักเรียนในสถานที่เรียนที่เข้าเยี่ยมชม Facebook หรือแชทไซต์ทุกวี่ทุกวันมีทิศทางที่จะลดลงในด้านเลขการอ่านและก็วิทยาศาสตร์

รองศาสตราจารย์ Alberto Posso จากสถานที่เรียนเศรษฐศาสตร์การเงิน  หาเงินจากเกม รวมทั้งการตลาดของ RMIT ได้ตรวจทานผลการทดสอบโดยโครงงานประเมินนิสิตนานาประเทศที่มีชื่อเสียงทั่วโลก


PISA 
ทดลองมากกว่า 12,000 คนออสเตรเลียอายุ 15 ปีในด้านคณิตศาสตร์การอ่านแล้วก็วิทยาศาสตร์และก็การรวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับกิจกรรมออนไลน์ของ หาเงินจากเกม เด็กนักเรียน

Posso 
พูดว่าวิดีโอเกมสามารถช่วยทำให้เด็กนักเรียนใช้และก็ปรับปรุงความชำนาญที่เรียนได้ดีขึ้นที่สถานที่เรียน

ผู้เรียนที่เล่นเกมออนไลน์แทบทุกวันคะแนน 15 คะแนนสูงขึ้นมากยิ่งกว่าค่าเฉลี่ยในวิชาเลขและ 17 คะแนนเหนือกว่าค่าเฉลี่ยในวิทยาศาสตร์

เมื่อคุณเล่นเกมออนไลน์คุณกำลังแก้ หาเงินจากเกม ปัญหาเพื่อก้าวไปสู่ระดับถัดไปแล้วก็เกี่ยวเนื่องกับการใช้ความรู้และความชำนาญทั่วไปทางด้านเลขคณิตการอ่านและวิทยาศาสตร์ที่คุณได้รับการสอนในระหว่างวัน” เขากล่าว

ครูควรพิเคราะห์ หาเงินจากเกม การรวมวิดีโอเกมยอดนิยมไว้ในการสอน – ตราบเท่าที่พวกเขาไม่ใช่มีความร้ายแรง


Posso 
พูดว่าวัยรุ่นที่ใช้ Facebook หรือแชททุกวี่วันทำคะแนนได้ 20 คะแนนห่วยกว่าในวิชาคณิตมากยิ่งกว่าผู้เรียนที่ไม่เคยใช้ social media

เด็กนักเรียนที่ประจำอยู่ในสื่อทางสังคมเป็นของหลักสูตรการสูญเสียตอนที่บางทีอาจจะใช้สำหรับในการเล่าเรียน – แต่ว่าก็ยังอาจระบุว่าพวกเขากำลังดิ้นรนกับคณิตศาสตร์การอ่านและก็วิทยาศาสตร์และจะออนไลน์เพื่อสังคมแทน

คุณครูอาจอยากได้มองไปที่การผสมผสานการใช้Facebook ไปสู่ชั้นเรียนของพวกเขาเพื่อช่วยให้เด็กนักเรียนพวกนั้นมีส่วนร่วม

Posso 
พูดว่าเป็นเรื่องจำเป็นที่ต้องตระหนักว่าปัจจัยอื่นๆอาจมีผลกระทบสำคัญต่อความก้าวหน้าของวัยรุ่น

วิธีการทำซ้ำปีการศึกษาหรือการกระโดดข้ามชั้นอาจได้ผลสำเร็จร้ายหรือชั่วร้ายยิ่งสำหรับคะแนนมากกว่าการใช้สื่อสังคมออนไลน์ที่สูง

นักเรียนในประเทศหรือคนที่มาจากชนหมู่น้อยหรือกลุ่มภาษาศาสตร์ก็มีความเสี่ยงที่จะย่ำแย่กว่าผู้ที่ใช้ Facebook หรือแชทวันแล้ววันเล่า

การเรียนใหม่ของ CDC เพิ่มคำจำกัดความของเสื้อผ้าที่ได้รับ permethrin

Commenting is disabled.

Post Content

กรณีของเสื้อผ้าที่ได้รับ permethrin เพื่อเป็นการป้องกันและยังเป็นการไม่ให้เห็บกัดแข็งแรงขึ้น

ในชุดของการทดสอบที่ดำเนินการโดยนักค้นคว้าที่ศูนย์ควบคุมและก็คุ้มครองปกป้องโรคของสหรัฐฯเสื้อผ้าที่ใช้สารกำจัดแมลงซึ่งเรียกว่า permethrin ทำให้เกิดผลกระทบที่เป็นพิษเป็นอย่างมากต่อสาหร่ายสามจำพวกที่รู้จักแพร่ระบาดเชื้อโรคที่นำไปสู่โรคในประเทศสหรัฐอเมริกา การสัมผัสกับ permethrin แทรกแซงความรู้ความเข้าใจสำหรับการตัวเห็บเพื่อเคลื่อนได้อย่างถูกต้องทำให้พวกเขาซบเซาและก็บางทีอาจรบกวนความสามารถสำหรับเพื่อการกัดของพวกเขาผลพวงนี้ได้รับการบันทึกไว้ก่อนหน้าที่ผ่านมาในสายพันธุ์เห็บเพียงแต่ประเภทเดียว ผลการศึกษาเรียนรู้และค้นคว้ารวมทั้งการวิจัยได้รับการเผยแพร่ในวารสาร Entomology Society of America of Entomology ด้านการแพทย์

Permethrin 
ซึ่งเป็นสารสังเคราะห์จากสารเคมีที่ได้จากดอกต้นเบญจมาศได้รับการรับรองว่ามีสาระสำหรับการคุ้มครองปกป้องแมลงกัดเห็บยุงรวมทั้งแมลงตั้งแต่ช่วงปลายทศวรรษที่ 1970 แต่นักวิจัยยังคงเล่าเรียนผลพวงต่อสายพันธุ์ต่างๆภายใต้สภาพการณ์ที่แตกต่าง ท่ามกลางการขยายตัวทางภูมิศาสตร์ของเห็บในทวีปอเมริกาเหนือความรู้ความเข้าใจที่มาขึ้นเกี่ยวกับสมรรถนะของผลิตภัณฑ์เพื่อคนซื้อเพื่อป้องกันจากเห็บเป็นสิ่งสำคัญในการต่อสู้กับภัยคุกคามของโรค Lyme และก็การตำหนิเชื้อของผู้คนอื่นๆที่เกิดจากเชื้อโรคที่ติดโรคตัวเห็บ

เวลาที่งานวิจัยก่อนหน้าที่ผ่านมาของCDC ได้ให้ความใส่ใจกับผลพวงของ permethrin ต่อตัวเห็บที่ร่วงหล่น(Ixodes scapularis) ผลการศึกษาวิจัยปัจจุบันพบว่าผลพวงที่เกิดขึ้นจาก permethrin ในเห็บหมาตัวเดียว (Amblyomma americanum) แล้วก็หมาอเมริกัน (Dermacentor variabilis) และพบว่า permethrin มีผลต่อการเติบโตของตลอดตัวอ่อนและตัวอ่อนในวัยผู้ใหญ่

ได้กระทำทดลองเสื้อผ้าต่างๆ(เสื้อกางเกงและถุงเท้าที่ผลิตโดย บริษัทผู้สร้างชั้นนำของเสื้อผ้าที่ได้รับpermethrin ซึ่งนักวิจัยได้ติดตั้งเสื้อผ้าบางส่วนไว้กับผิวเรียบแล้วก็วางตัวเห็บไว้ ในการทดลองบางสิ่งบางอย่างผิวถูกวางไว้ที่มุม 45 องศาแล้วก็เห็บได้สังเกตเห็นความเป็นไปได้ที่จะปลดปล่อยให้ไปแล้วก็กลิ้งเกลือกออกเพราะเหตุว่าผลระคายของ permethrin ในการทดลองอื่นๆตัวเห็บถูกวางไว้บนพื้นผิวที่มีระดับและก็อยู่ขณะที่กำหนด (1-5 นาทีและก็สังเกตเห็นความรู้ความเข้าใจสำหรับในการเคลื่อนที่ได้ตามเดิมภายใน 24 ชั่วโมงต่อแต่นี้ไป

Lars Eisen, Ph.D. , 
นักกีฏวิทยาการศึกษาทำการค้นคว้าและวิจัยของCDC บอกว่า ทุกสายพันธุ์ที่ผ่านการทดสอบแล้วก็ขั้นตอนชีวิตได้รับการระคายเคือง– ผลร้อนเท้าหลังสัมผัสกับเสื้อผ้าที่ได้รับ permethrin และโรคติดเชื้อ Zoonotic แล้วก็คนเขียนอาวุโสในการศึกษาเรียนรู้ สิ่งนี้ทำให้เห็บตกจากสิ่งทอที่ได้รับการออกแบบตามแนวตั้งที่วางแบบมาเพื่อเลียนแบบขากางเกหรือแขนของเสื้อนอกจากนี้พวกเรายังพบอีกว่าการสัมผัสกับเสื้อผ้าที่ได้รับpermethrin นานถึง นาทีนำมาซึ่งการทำให้สูญเสียการเคลื่อนไหวธรรมดาสำหรับทุกชนิดเห็บวิเคราะห์รวมทั้งขั้นตอนชีวิตที่ปล่อยให้พวกเขาไม่สามารถที่จะกัด

กลูต้าแบบฉีด รอยสักของนาโนเทคโนโลยีสามารถจับคู่อารมณ์รวมทั้งสำรวจรูปแบบการทำงานของกล้ามเนื้อได้

Commenting is disabled.

Post Content

รอยสักประกอบด้วยขั้วกระแสไฟฟ้าคาร์บอนผิวกาวยึดติดกับผิวแล้วก็การเคลือบพอลิเมอร์แบบโพลีเมอร์ที่ทำจาก กลูต้าแบบฉีด ท้องนาโนเทคโนโลยีช่วยเพิ่มประสิทธิภาพของอิเลคโทรด บันทึกสัญญาณที่กล้าแกร่งแล้วก็คงเดิมเป็นเวลาหลายชั่วโมงโดยไม่ก่อให้เกิดการระคายเคืองต่อผิวหนัง


อิเลค
โทรซึ่งปรับปรุงโดยศาสตราจารย์ Yael Hanein หัวหน้าศูนย์ Nanoscience และก็Nanotechnology ของ TAU บางทีอาจช่วยปรับให้ปรุงการบูรณะเส้นประสาทแล้วก็เนื้อเยื่อที่ได้รับความเสื่อมโทรมและบางทีอาจ กลูต้าแบบฉีด ทำให้เกิดความเข้าใจใหม่ๆในชีวิตทางอารมณ์ของเรา


งานศึกษาทำการค้นคว้าและทำการวิจัยของศาสตราจารย์ฮานีนได้รับการเผยแพร่เมื่อเดือนที่แล้วในรายงานด้านวิทยาศาสตร์และก็ กลูต้าแบบฉีด นำเสนอในแผนการนาโนเทคโนโลยีระดับนานาชาติที่จัดขึ้นที่ TAU


ติดแล้วก็ลืมเกี่ยวกับประเด็นนี้

การปรับใช้อิเล็กโทรใหม่อย่างหนึ่งคือการทำแผนที่อารมณ์โดยการสำรวจการแสดงออกทางใบหน้าผ่านสัญญาณไฟฟ้าที่ได้รับจากกล้ามเนื้อบริเวณใบหน้า ศ.จ.ฮาเนนกล่าวว่า “ความรู้ความเข้าใจในการระบุและก็จัดทำแผนที่อารมณ์ กลูต้าแบบฉีด ของคนเรามีความสามารถมาก นักโฆษณานักสอบถามความคิดเห็นผู้ที่มีความชำนาญด้านสื่อและคนอื่นๆต้องการของทุกคนทดสอบปฏิกิริยาของมนุษย์ต่อสินค้าและก็สถานการณ์ต่างๆวันนี้โดยไม่มีเครื่องมือทางด้านวิทยาศาสตร์ที่ถูกพวกเขาพึ่งคำถามแบบอัตนัยอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้

นักวิจัยทั่วทั้งโลกกำลังมานะที่จะพัฒนาวิธีการทำแผนที่อารมณ์โดยการวิเคราะห์การแสดงออกทางสีหน้าท่าทางโดยมากผ่านภาพถ่ายรวมทั้งซอฟต์แวร์สมาร์ท” ศาสตราจารย์ฮาเน่นกล่าต่อ แต่ผิวอิเลคโทรของพวกเรามีทางออกที่ตรงรวมทั้งสบายมากขึ้น

เครื่องไม้เครื่องมือนี้ได้รับการพัฒนาขึ้นเป็นครั้งแรกเพื่อเป็นโอกาสหนึ่งของ electromyography การทดสอบเพื่อประเมินสุขภาพของกล้าม กลูต้าแบบฉีด รวมทั้งเซลล์ประสาท เป็นขั้นตอนด้านการแพทย์ที่อึดอัดและไม่เป็นที่พอใจซึ่งทำให้ผู้เจ็บป่วยนอนนิ่งในห้องทดลองตรงเวลาหลายชั่วโมง บ่อยที่เข็มจะติดอยู่ในเยื่อของกล้ามเพื่อบันทึกกิจกรรมทางไฟฟ้าหรือคนเจ็บจะถูก swabbed ด้วยเจลเหนียวและยึดติดกับขั้วกระแสไฟฟ้าเทอะทะ


รอยสักของพวกเราอนุญาตให้ผู้เจ็บป่วยปฏิบัติตามงานกิจวัตรของพวกเขาในระหว่างที่อิเลคโทรจะตรวจสอบ กลูต้าแบบฉีด การทำงานของกล้ามและก็เส้นประสาทของพวกเขา” ศาสตราจารย์ฮาเนนกล่าว “ความนึกคิดคือติดมันและลืมเกี่ยวกับมัน.”


การดัดแปลงเพื่อการฟื้นฟูสมรรถภาพรวมทั้งอื่นๆ

ศ.จ.ฮานินกล่าวว่าอิเลคโทรไลต์ผิวใหม่มีคุณสมบัติสำหรับในการรักษาที่สำคัญอื่นๆรอยสักจะถูกใช้เพื่อติดตามแนวทางการทำงานของกล้ามของผู้ป่วยที่มีโรคที่มีปัญหาเกี่ยวกับความแตกต่างจากปรกติของระบบประสาทในการศึกษาวิจัยที่ศูนย์การแพทย์เทอาวีฟ

แต่ว่านั่นไม่ใช่ทั้งผอง” ศ.จ.ฮาเนนกล่าว ข้อมูลทางสรีรวิทยาที่วัดได้ในกล้ามเนื้อเฉพาะบางทีอาจถูกประยุกต์ใช้ในอนาคตเพื่อบ่งบอกถึงความกระฉับกระเฉงของคนขับขี่บนถนนผู้ป่วยในการฟื้นฟูสมรรถภาพข้างหลังเกิดโรคเส้นโลหิตสมองหรือสมองบางทีอาจใช้รอยสักเพื่อเปลี่ยนแปลงการควบคุมกล้ามเนื้อและก็ผู้พิการขาพิการอาจใช้มันเพื่อย้ายที่ ขาเทียมกับกล้ามที่เหลืออยู่ 

เกมวิดีโอสามารถแปลงสมองได้ เล่นCS:GO

Commenting is disabled.

Post Content

นักวิทยาศาสตร์ได้รวบรวมแล้วก็สรุปการศึกษาเพื่อมองว่าเกมวิดีโอสามารถเปลี่ยนแปลงสมองแล้วก็ความประพฤติของพวกเราได้ยังไงการศึกษาทำการค้นคว้าและทำการวิจัย เล่นCS:GO จนกระทั่งปัจจุบันทำให้เห็นว่าการเล่นวิดีโอเกมสามารถเปลี่ยนแปลงพื้นที่สมองที่รับผิดชอบต่อความถนัดด้านความพอใจแล้วก็ความชำนาญด้านการมองเห็นรวมทั้งทำให้พวกเขามีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้นนักวิจัยยังได้เรียนรู้การเล่าเรียนเกี่ยวกับสมองที่เกี่ยวเนื่องกับระบบรางวัลแล้วก็กรรมวิธีการกลุ่มนี้เกี่ยวกับการเสพติดเกมวิดีโอ


คุณเล่นวิดีโอเกมหรือไม่ถ้าหากใช่คุณไม่ได้อยู่คนเดียววิดีโอเกมกำลังเป็นที่นิยมเพิ่มขึ้นเรื่อยๆรวมทั้งสุขสบายกับผู้ใหญ่ เล่นCS:GO มากยิ่งขึ้น อายุเฉลี่ยของนักเล่นเกมเยอะขึ้นและคาดว่าจะพอๆกับ 35 ในปีพ. ศ. 2560 การเปลี่ยนเทคโนโลยียังหมายความว่ามีผู้เล่นเกมวิดีโอเพิ่มขึ้นด้วย นักเล่นเกมหลายชิ้นที่เล่นเกมได้เล่นบนคอมพิวเตอร์เดสก์ท็อปหรือคอนโซล แต่ว่าผู้เล่นเกมแบบสบายก็โผล่ขึ้นมาใหม่ผู้เล่นมาร์ทโฟนและก็แท็บเล็ตในขณะว่างตลอดทั้งวันดังเช่นการเดินทางช่วงเวลาเช้า โดยเหตุนั้นเราจึง เล่นCS:GO ทราบว่าวิดีโอเกมเป็นรูปแบบการให้ความบันเทิงที่มากยิ่งขึ้น แม้กระนั้นพวกเขามีผลต่อสมองรวมทั้งพฤติกรรมของเราหรือไม่?


ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาสื่อต่างๆได้เรียกร้องสิทธิต่างๆเกี่ยวกับวิดีโอเกมรวมทั้งผลพวงต่อสุขภาพแล้วก็ความสุขของพวกเขาเกมบางทีได้รับการสรรเสริญหรือ demonized มักไม่มีข้อมูลจริงสำรองสำรองข้อมูลเหล่านั้นนอกจากนี้เกมเป็นกิจกรรมที่เป็นที่นิยมโดยเหตุนั้นทุกคนดูท่าจะมีความคิดเห็นที่แข็งแกร่งในประเด็น” Marc Palaus นักเขียนคราวแรกในการทบทวนเผยแพร่เมื่อเร็วๆนี้กล่าวว่า ในชายแดนในประสาทวิทยาของคนเรา

Palaus 
และก็เพื่อนร่วมงานของเขาต้องการทราบว่าแนวโน้มอะไรก็แล้วแต่เป็นผลมาจากการค้นคว้าจนถึง เล่นCS:GO เดี๋ยวนี้ว่าเกมวิดีโอมีผลต่อโครงสร้างรวมทั้งกิจกรรมของสมองอย่างไร พวกเขาเก็บผลจากการเล่าเรียนด้านวิทยาศาสตร์ 116 ครั้งโดย 22 คนมองการเปลี่ยนแปลงองค์ประกอบในสมองและ 100 คนมองความเคลื่อนไหวแนวทางการทำงานของสมองแล้วก็ หรือความประพฤติปฏิบัติ


การศึกษาชี้ให้เห็นว่าการเล่นวิดีโอเกมสามารถเปลี่ยนหลักการทำงานของสมองรวมทั้งโครงสร้างได้ เช่นการเล่นวิดีโอเกมมีผลต่อความสนใจของพวกเราและก็การศึกษาบางชิ้นพบว่าผู้เล่นเกมแสดงการปรับปรุงในชนิดของความสนใจหลายชนิดเป็นต้นว่าความสนใจอย่างสม่ำเสมอหรือความพอใจที่คัดเลือก บริเวณสมองที่เกี่ยวพันกับความพึงพอใจก็มีคุณภาพเยอะขึ้นเรื่อยๆในผู้เล่นเกมรวมทั้งอยากการกระตุ้นให้น้อยลงเพื่อความพึงพอใจกับงานที่เรียกร้อง

นอกจากนั้นยังมีหลักฐานว่าวิดีโอเกมสามารถเพิ่มขนาดและสมรรถนะของสมองที่เกี่ยวโยงกับทักษะด้าน visuospatial เป็นต้นว่า Hippocampus ทางขวาถูกขยายในเกมและอาสาสมัครในระยะยาวตามโครงการฝึกหัดวิดีโอเกม

เกมวิดีโอสามารถเสพติดได้และการเสพติดประเภทนี้เรียกว่า ความแปลกของเกมอินเทอร์เน็ต” นักวิจัย เล่นCS:GO เจอการเปลี่ยนแปลงส่วนประกอบรวมทั้งระบบในระบบประสาทรางวัลในผู้ติดสิ่งเสพติดในเกมส่วนหนึ่งส่วนใดโดยการเปิดเผยข้อมูลพวกนี้ให้เป็นตัวชี้นำการเล่นเกมที่นำไปสู่ความกระหายหิวรวมทั้งติดตามการโต้ตอบของระบบประสาท ความเคลื่อนไหวของระบบประสาทเหล่านี้มีความคล้ายคลึงกับอาการแตกต่างจากปกติอื่นๆ


ด้วยเหตุนั้นความเคลื่อนไหวสมองเหล่านี้เป็นอะไร? “พวกเรามุ่งความสนใจไปที่สมองทำปฏิกิริยากับการเปิดรับวิดีโอเกมแต่ว่าผลกระทบเหล่านี้มิได้แสดงว่าเป็นการเปลี่ยนแปลงในชีวิตจริง” Palaus กล่าว ในขณะที่วิดีโอเกมยังค่อนข้างใหม่การศึกษาเรียนรู้วิจัยเกี่ยวกับผลกระทบของพวกเขายังอยู่ในช่วงวัยเด็ก ตัวอย่างเช่นพวกเรายังคงมีการเรียนรู้ถึงลักษณะของเกมที่มีผลต่อบริเวณสมองรวมทั้งแนวทางการยังไง มีความน่าจะเป็นว่าวิดีโอเกมมีด้านบวก (ด้านความพึงพอใจภาพรวมทั้งทักษะยนต์) และก็ด้านลบ (ความเสี่ยงจากการตำหนิสารเสพติดรวมทั้งเป็นเรื่องสำคัญที่เราจะยอมรับความสลับซับซ้อนนี้” พาเดลส์อธิบาย